卡牌闪魂首轮融资超亿元,旗下拥有《原神》等爆款IP盲盒卡牌
泰山财经记者 曹鑫鑫
日前,泰山财经记者获悉,国内知名卡牌品牌“闪魂ShiningSoul”母公司上海真友趣文化科技有限公司(简称“真有趣”)完成超亿元的首轮融资,本轮融资由高瓴创投(GL Ventures)领投,高榕创投、凯辉基金跟投。
成立两年多的真有趣历史上经历过多轮资本变动。真有趣成立于2023年,由姚记科技董事长姚朔斌和卡牌行业老兵盛川联合创立。2024年,成立一周年的真有趣发生注册资本变动,注册资本增加1000万至2000万元。同年10月,注册资本再次增加750万元至2750万元。
今年5月,真有趣在人事方面发生变动,盛川等五位股东退出,变动后由香港企业GLORIOUS SOUL (HK) LIMITED完全持股。同时,真有趣财务负责人也发生变化,王佳梁退出主要成员,唐元晨接棒成为新的财务负责人。
闪魂CEO盛川表示,“获得本轮融资后,闪魂将全面提速其战略蓝图的实现。公司将投入更多资源,与全球范围内的顶级IP建立更深层次、更长期的战略合作关系。”资料显示,盛川曾任卡游市场总监,并担任卡游旗下广东卡游贸易有限公司等主体的法定代表人。
在业务方面,真有趣旗下品牌闪魂主要以盲盒的形式销售与知名IP联动的卡牌,其中《第五人格》《原神-七圣召唤》《重返未来:1999》成为现象级爆品,推动公司在2024年至2025年实现了指数级增长。
真有趣首轮融资财务顾问光源资本认为,闪魂的核心优势在于构建了“顶级IP获取-用户心智掌控”的内容护城河,具备用产品为IP讲故事的能力。形成强大的规模效应与品质壁垒。
巨大的发展潜力引得资本涌入,但也面临着发展隐忧。今年6月20日,人民日报曾发表文章《盲卡盲盒哪能“无拘无束”》指出“盲卡”商品存“商业陷阱”与监管滞后。对此,有消费者向泰山财经记者表示,“闪魂ShiningSoul”微信小程序同样存在未成年识别和保护机制缺位现象。
记者看到,在“闪魂ShiningSoul”微信小程序非抽卡机产品的确认订单页面中,《购买&发货须知》中显示,“若未成年消费者在闪魂商城产生购买行为,默认视为其已取得监护人的同意,不支持以‘未得到监护人允许擅自购买’等类似理由发起的售后申请”说明。
事实上,作为游戏的延伸产品,卡牌是玩家之间交流互动的一种重要的介质。通过交换、收藏、分享形成独特的社交圈,能够实现社交的裂变,驱动更多人的加入,但卡牌市场的创新力及对“新新人类”的持续吸引力,依然以合规及长期可持续性为发展基础。


近日,泰山财经记者就融资后公司发展重点、相关未成年人保护机制、《购买&发货须知》中的相关条款的合理性、融资用途、相关产品在山东地区的销售情况与受众年龄段等问题致函闪魂品牌的所有方真有趣,截至发稿未获回复。