李钟琦:用设计讲故事的创作者

2024-12-02 16:37:16 来源:鲁网 大字体 小字体 扫码带走
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  李钟琦是一位活跃在国际游戏美术领域的角色概念设计师,她的创作曾为《英雄联盟:激斗峡谷》、《守望先锋2》和《Apex英雄》等知名游戏项目注入全新活力。凭借突出的艺术表现力,李钟琦获得了多个国际艺术奖项,包括Teravarna、Camelback Gallery、Fusion Art和Art Collide的认可,这些奖项也见证了她一路以来的努力和成长。

  从高中时开始,李钟琦就对角色设计产生了浓厚兴趣。“最开始我只是喜欢画人物,后来慢慢发现,画出有故事感的角色是我更想追求的东西。”2018年,她通过创作《英雄联盟》的同人作品,在微博比赛中获得奖项,并吸引了拳头游戏的注意。自那以后,她与拳头公司展开了多次合作,在《英雄联盟:激斗峡谷》中,她用自己的设计为玩家带来了新鲜的视觉体验。

  (李钟琦-英雄联盟手游 奥拉夫皮肤设计)

  李钟琦的设计风格细腻又富有感染力。她善于使用流畅的线条绘制角色的姿态和表情来展现人物性格,总能让设计看起来充满趣味性和故事感。她设计的Amumu皮肤一度引发了玩家热烈讨论,被认为是“最有趣的版本之一”,而她的设计作品也在社交媒体上获得了广泛好评。

  ( 李钟琦-英雄联盟手游 阿木木皮肤设计)

  在工作之余,李钟琦喜欢从生活中寻找灵感。逛博物馆、看电影、记录细节是她的日常。“可能一个陶瓷上的花纹、一个角色的设定,都会成为我下一幅设计的起点。”她相信,创作需要持续积累,更需要保持思维的活跃和开放。“只有不断去看、去学、去尝试,才能让设计有新的突破。”

  (李钟琦-英雄联盟手游 金克丝)

  如今,她带着对设计的热爱和对艺术的初心,继续为全球玩家创作更多充满魅力的角色设计,也希望自己的作品能给更多人带来灵感和快乐。

责任编辑:张润邦
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